轮回乐园:兵器

呱呱而泣

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第47章 总体提升

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被具现出的黑虎围绕着田宇的护盾周围不断奔跑,这头凶虎,是田宇花费近乎500点气力值制造,并且气息中的吞噬特性已经被成功激活,让黑虎能具有不断将血气吞下的行为,并且不会被撑炸。

血气在进入黑虎体内后,将被黑虎吸收,在黑虎承受不住后,它将会爆开,同时气息回到田宇身内,但是有没有净化功能田宇并不确定,而是主要还是要看兵种和这个气息能力,毕竟要是真带着负面效果,他也没办法,大不了回去乐园。

吸了口气,田宇看向护盾外不断吸收着血气的黑虎,注意到它的双眼竟然变的深红。

随着黑虎的出现,附近几十米内的血气被黑虎吸入身内,没有血气侵蚀,田宇压力骤减,而黑虎也变的越来越凝坚,深黑中开始透露着血色。

黑虎奔跑的速度下降,并且动作越来越难以控制,杀意波动十分明显,而田宇并不意外,随着身内血气数量的增多,黑虎虽然是气态生物,但是依然会被影响。

一大股血气被吸入身内后,黑虎身上的白色条纹开始颤抖,加快了吞噬速度,同时强化着黑虎的身体。

后面黑虎终究还是达到极限,直接爆开,身内的气全部回到护盾内的田宇身上。

这深黑的气息中,田宇依然能隐约看到淡淡的红色,但是和外面那些相比好太多,至少看起来没那个致命。

他自身气息的毫不费力将这包裹着血气的气息吞噬、融合,没出现任何异常,发现这一幕,田宇面露喜色。

初步实验成功,之后的事情就简单很多,在提升完属性后,他的气力值突破一千大关,所以这让他有能力再具现头黑虎。

田宇把升级技能弄出这种花样,这是大多数契约者都想不到的,不过田宇清楚,他绝不是第一个这样做的人。

轮回乐园的设施摆在那里,田宇花费乐园币使用这些设施,至于具体怎么使用,就要看他个人,是墨守成规,还是用最小的花销,得到更大的提升。

田宇现在所做的事,轮回乐园大概率知晓,但他没收到任何警告,这说明轮回乐园默许契约者们这样做。

大股血气被黑虎吸收,并且这第二头竟比第一头更强,所能吸收的血气远远超过前面那次。

而在大量吸收这些血气中,田宇没感觉到丝毫异常,只是感觉到自身气息在快速提升,当然也不是没有坏处,他身上的气息好像更恐怖了,这让他怀疑提升完,魅力点是不是就能下降到-1了。

相比古战场上漂浮的血气,田宇吸收的血气只是沧海一粟,这里是古战场,战死者有强大巨兽、恶魔生物、超级巨龙、以及各族的强者,这些人死后会产生的血气不计其数。

十分钟后,护盾外具现出的黑虎身上白斑竟变成红色,双眼也变的血红,一整个凶气十足,在盯了田宇一眼后,身体爆开成深黑气息。

田宇长舒了口气,接下来没有再停留的必要啦,就在他准备离开时,他突然发现周围的情况不对。

整个古战场的血气都开始向田宇附近汇聚,这种浓度他所创造的护盾根本不堪一击。

田宇知道情况不妙,他马上解除周围的气态护盾,同时收回自身的气息,让血气侵蚀自己,只有这样,他才会被传送回技能强化大厅。

血红色纹路在田宇体表浮现。

在他离开的瞬间,一道清脆的斩击声传来,一条空间裂缝出现,一名全身飘散着蓝色烟气,手持长刀的人形生物从裂缝内走去。

“盟友吗?不对,实力太弱了…”

人形生物站在田宇刚才所在的位置,沉默的看着周围。

一条空间裂缝再次出现,人形生物离开古战场,几分钟后,古战场的空间破洞与裂缝愈合。

……

技能升级仓内,田宇趴在地上,身体表面出现一条从头到脚的血线。

那道攻击没真正砍中他,可就算如此,他依然受了很重的伤势,这让他暗自警惕,今后决不能轻易进入那处古战场,未知因素太多。

【警告:猎杀者受到古战场血气侵蚀、受到高程度创伤、严重内出血、气息内混入微量血气残渣,是\/否支付乐园币恢复。】

田宇感觉自己要裂成两半了,并且再搭配上那些血气,简直就是随时要去世。

“支付。”

话音刚落,田宇口中可以吐出血液。

【提示:清除血气侵蚀需消耗点乐园币,】

【提示:身体多处骨折、受到高程度创伤、严重内出血,需消耗6500点乐园币。】

【提示:祛除气息内血气残渣需消耗点乐园币。】

【乐园币支付完成,开始修复。】

……

一小时后,田宇看着乐园币的消耗速度,不禁叹了口气,乐园币花销速度太快,剩余这些乐园币怕是用不了几次了。

虽说花了很多乐园币,但这些乐园币花的很值,他马上打开技能列表,查看气息具现。

【气息具现Lv.19(提升9级)(被动\/主动)】

技能效果1(主动):可将自身气息具现向周围发起攻击,对10米内敌人造成200点+意志力x10的伤害,此伤害无视护甲\/魔法抗性\/护盾\/装备防御。

提示:此技能冷却时间为5小时。

提示:此技能无消耗。

技能效果2(被动):可将气息持续具现,范围20米(随着技能等级提升,范围将提升),如敌方意志力低于己方,将陷入混乱状态,混乱状态可使用心灵净化类技能减轻。

提示:如敌人进入混乱状态,精神力消耗+21%,体力消耗+30%,释放技能时将有概率释放失败,对己方发起进攻时技能伤害将受到减弱效果。

提示:此技能提升的同时,将提升气息强度,并小幅度增强意志力。

提示:因吸收大量纯净血气,意志力+10。

……

看到气息具现的效果,田宇脸上浮现笑容,他终于有一个大范围的杀伤技能,虽然伤害可能不是它恐怖,但是也算得上补起自己的一处弱点。

气息具现虽然杀伤力不及一对一对攻击,但它是瞬间发动,而且还能削弱敌人,加速敌人体力消耗速度,让敌人无法长时间保持高强度战斗,敌人甚至可能出现技能释放失败,技能释放失败,在激烈的战斗中是非常致命的失误。

田宇翻看技能列表,他掌握的技能不少,但大多数都是被动技能。

被动技能共有,体术大师、器、兵(提升7级)、兵种、恶魔之印(提升6级)、枪械精通。

主动技能就相对少一些,共有:强化、八门遁甲、气息具现。

而田宇还有一个技能就是,但他决定无限心脏确实算不上主动技能,因为这个很特殊,用了之后的副作用很大,并且还是实力越强,效果越好,同时使用后,死的越快的能力。

pS:下个章节考虑开打了,还有一些技能的具体提升,呱呱就不写了,如果要看,可以去前面田莽夫的属性介绍看。

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