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第二第二十六章 这个世界中,

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大丛林,深山老林大河大泽都被封锁了千年,人类的食谱上已经少了太多太多的资源,而且这样也没能使一些珍稀生物得以留存。

自然消亡的这些物种,大部分都是生育艰难的种类,很多生物的繁衍并不只是对环境有要求,甚至依赖于其他的特定物种,而一旦特定物种出了问题,他们也就失去繁衍能力了。

何况人类虽然不进森林了,可森林里有另一种生物对资源的贪婪不下于人类,但是再利用方式上即浪费又原始,而且毫无节制。

那就是各种哥布林,大耳怪还算是其中比较好的一种了。

大耳怪有自己的社会体系,这个体系很诡异,随着群体的壮大,族群内就会出现生而知之的职业者,也会耕种、冶炼,甚至有一些神秘侧的职业。

所以如果数量太多的话,他们很麻烦。

尤其神秘系职业往往就是大耳怪群体第一个出现的职业者。

至于那些高大凶猛的战士,那并不能算是职业者,只是群体内比较强壮的个体而已。

对付一般的大耳怪,人类士兵轻而易举,尤其是大耳怪还处于冷兵器战争时期,面对人类的火器往往不堪一击。

但是那些神秘职业者,就特别令人头疼。

如果是元素系的法师还好,也无非是火球,冰箭,土刺这些东西,只要当成手雷地雷来处理,也造不成太多伤亡。

讨厌的是萨满。

大耳怪的萨满和白狼里克这种萨满可不一样,应该归属于巫毒教派,非常原始的血祭分支,精通的除了治疗、草药,更多的就是瘟疫、毒素、诅咒这些。

瘟疫好一点,人类在生物科学上发展的很好,医疗水准是非常高的,一般的瘟疫只要不是当场死亡,多半就能救得回来,而搀杂魔力的瘟疫,大耳怪们施展也是非常费力的,能祸害的人不多。

毒素也差不多,甚至只要豁出去死人,还比不上瘟疫来的恐怖。

有问题的是诅咒,这东西人类一直都不太理解,尤其是联邦这种万事讲究科学讲究规律的地方。

诅咒这东西没有什么规律可言,也许今天人家诅咒你丢钱,明天就变成了你捡一块钱却得挨顿胖揍。

解决诅咒最专业的人士,全都在工会里,而且还是地位不低的一群人,因为面对诅咒需要的不仅仅是经验,还需要渊博的知识——至少你得能搞清楚你面对的是什么东西,甚至有一些只是和诅咒很像,实际上却是寄生虫的玩应儿。

议会和NSA也有很多专业人士,他们这么多年不可能是白混的,再说还有不少人背后站着吸血鬼呢,对付诅咒他们是有办法的——问题是贵。

这些人,本质上是资本家,有需求,就有利润,有利润,那人性、道德和责任就得都放到一边去,除非这些能换来更多的,更长远的利益。

森林的物产确实丰厚,但是投入也很大,甚至没有砍伐树木的利润高,而砍了树还可以改成农场或者养殖场,价值就更高一些。

这才是那些大家族雇佣无数人员推进森林的原因。

而这些在洛杉矶周围是看不到的。

这里的森林就是天使森林最大,其他的地方没有什么物产,树木确实也不错,但并不全是神秘之地,和天使森林全部都是神秘地带是不同的,在这些小森林里处理的,大概也就是和洛杉矶市区里的鬼宅一个等级的东西。

问题是同样四百平米,市区一栋住宅和森林里的野坟价值差距巨大,而且几百米的树林儿能产什么东西?说那里都是市政厅雇了人去扫荡,然后就收归政府管理了,反正市区的那些绿植一直也都是市政厅管理的。

至于那些山脉,也不是没有人利欲熏心向里面冲击,可食人魔部族给了他们致命打击——这些身高好几米的大胖子可不像大耳怪那么好解决,光靠火力是不行的。

得是重火力集群。

问题是食人魔中出现施法者的几率要比大耳怪高多了,而且技能大部分都是和战斗相关,一个被食人魔巫师铺满增益的食人魔战士,横推一个陆军重装甲团毫发无伤,要不是空军适时增援,搞不好会被打得上头的食人魔部族冲进城市……

当然,城市守护者也是出了手的,要不然食人魔巫师也不会退去——除了在战斗初期有一些成果,杀死了几个瘦弱的食人魔,损失了近千人,两三百辆山地装甲,一整个火炮营的陆军,就算是毫无收获。

他们连一个正式的食人魔战士都没杀死。

还不如公会的怪物猎人,食人魔战士的独角和獠牙,还有皮肤是相当紧俏的魔法原料,但是每隔一段时间就会有人出售。

所以山脉里的食人魔部族其实也是很有怨气的,然后军队就捅了这个马蜂窝。

和过去一样,那些远远地坐在办公室里的人,主动忽略了军队在其他方面的收获,抓住这次失误不放,开始兴风作浪,然后所有有国家支持的探索就都停掉了,变成了有各家财团财阀大公司赞助的行动。

就连加西亚家族,都支持了几只探险队开始深入沙漠,因为他们的黄金白银和各种宝石,就是从沙漠里流出来的份额最多。

黄金没准还靠点谱,但是宝石……这事儿其实怨凯文,利用高超的人工宝石制造技术在珠宝这个奢侈品行业圈钱,是他的老习惯了。

白狼里克联络的部族交易,其实只是他用来掩护的一个手法而已……

大丛林,深山老林大河大泽都被封锁了千年,人类的食谱上已经少了太多太多的资源,而且这样也没能使一些珍稀生物得以留存。

自然消亡的这些物种,大部分都是生育艰难的种类,很多生物的繁衍并不只是对环境有要求,甚至依赖于其他的特定物种,而一旦特定物种出了问题,他们也就失去繁衍能力了。

何况人类虽然不进森林了,可森林里有另一种生物对资源的贪婪不下于人类,但是再利用方式上即浪费又原始,而且毫无节制。

那就是各种哥布林,大耳怪还算是其中比较好的一种了。

大耳怪有自己的社会体系,这个体系很诡异,随着群体的壮大,族群内就会出现生而知之的职业者,也会耕种、冶炼,甚至有一些神秘侧的职业。

所以如果数量太多的话,他们很麻烦。

尤其神秘系职业往往就是大耳怪群体第一个出现的职业者。

至于那些高大凶猛的战士,那并不能算是职业者,只是群体内比较强壮的个体而已。

对付一般的大耳怪,人类士兵轻而易举,尤其是大耳怪还处于冷兵器战争时期,面对人类的火器往往不堪一击。

但是那些神秘职业者,就特别令人头疼。

如果是元素系的法师还好,也无非是火球,冰箭,土刺这些东西,只要当成手雷地雷来处理,也造不成太多伤亡。

讨厌的是萨满。

大耳怪的萨满和白狼里克这种萨满可不一样,应该归属于巫毒教派,非常原始的血祭分支,精通的除了治疗、草药,更多的就是瘟疫、毒素、诅咒这些。

瘟疫好一点,人类在生物科学上发展的很好,医疗水准是非常高的,一般的瘟疫只要不是当场死亡,多半就能救得回来,而搀杂魔力的瘟疫,大耳怪们施展也是非常费力的,能祸害的人不多。

毒素也差不多,甚至只要豁出去死人,还比不上瘟疫来的恐怖。

有问题的是诅咒,这东西人类一直都不太理解,尤其是联邦这种万事讲究科学讲究规律的地方。

诅咒这东西没有什么规律可言,也许今天人家诅咒你丢钱,明天就变成了你捡一块钱却得挨顿胖揍。

解决诅咒最专业的人士,全都在工会里,而且还是地位不低的一群人,因为面对诅咒需要的不仅仅是经验,还需要渊博的知识——至少你得能搞清楚你面对的是什么东西,甚至有一些只是和诅咒很像,实际上却是寄生虫的玩应儿。

议会和NSA也有很多专业人士,他们这么多年不可能是白混的,再说还有不少人背后站着吸血鬼呢,对付诅咒他们是有办法的——问题是贵。

这些人,本质上是资本家,有需求,就有利润,有利润,那人性、道德和责任就得都放到一边去,除非这些能换来更多的,更长远的利益。

森林的物产确实丰厚,但是投入也很大,甚至没有砍伐树木的利润高,而砍了树还可以改成农场或者养殖场,价值就更高一些。

这才是那些大家族雇佣无数人员推进森林的原因。

而这些在洛杉矶周围是看不到的。

这里的森林就是天使森林最大,其他的地方没有什么物产,树木确实也不错,但并不全是神秘之地,和天使森林全部都是神秘地带是不同的,在这些小森林里处理的,大概也就是和洛杉矶市区里的鬼宅一个等级的东西。

问题是同样四百平米,市区一栋住宅和森林里的野坟价值差距巨大,而且几百米的树林儿能产什么东西?说那里都是市政厅雇了人去扫荡,然后就收归政府管理了,反正市区的那些绿植一直也都是市政厅管理的。

至于那些山脉,也不是没有人利欲熏心向里面冲击,可食人魔部族给了他们致命打击——这些身高好几米的大胖子可不像大耳怪那么好解决,光靠火力是不行的。

得是重火力集群。

问题是食人魔中出现施法者的几率要比大耳怪高多了,而且技能大部分都是和战斗相关,一个被食人魔巫师铺满增益的食人魔战士,横推一个陆军重装甲团毫发无伤,要不是空军适时增援,搞不好会被打得上头的食人魔部族冲进城市……

当然,城市守护者也是出了手的,要不然食人魔巫师也不会退去——除了在战斗初期有一些成果,杀死了几个瘦弱的食人魔,损失了近千人,两三百辆山地装甲,一整个火炮营的陆军,就算是毫无收获。

他们连一个正式的食人魔战士都没杀死。

还不如公会的怪物猎人,食人魔战士的独角和獠牙,还有皮肤是相当紧俏的魔法原料,但是每隔一段时间就会有人出售。

所以山脉里的食人魔部族其实也是很有怨气的,然后军队就捅了这个马蜂窝。

和过去一样,那些远远地坐在办公室里的人,主动忽略了军队在其他方面的收获,抓住这次失误不放,开始兴风作浪,然后所有有国家支持的探索就都停掉了,变成了有各家财团财阀大公司赞助的行动。

就连加西亚家族,都支持了几只探险队开始深入沙漠,因为他们的黄金白银和各种宝石,就是从沙漠里流出来的份额最多。

黄金没准还靠点谱,但是宝石……这事儿其实怨凯文,利用高超的人工宝石制造技术在珠宝这个奢侈品行业圈钱,是他的老习惯了。

白狼里克联络的部族交易,其实只是他用来掩护的一个手法而已……

大丛林,深山老林大河大泽都被封锁了千年,人类的食谱上已经少了太多太多的资源,而且这样也没能使一些珍稀生物得以留存。

自然消亡的这些物种,大部分都是生育艰难的种类,很多生物的繁衍并不只是对环境有要求,甚至依赖于其他的特定物种,而一旦特定物种出了问题,他们也就失去繁衍能力了。

何况人类虽然不进森林了,可森林里有另一种生物对资源的贪婪不下于人类,但是再利用方式上即浪费又原始,而且毫无节制。

那就是各种哥布林,大耳怪还算是其中比较好的一种了。

大耳怪有自己的社会体系,这个体系很诡异,随着群体的壮大,族群内就会出现生而知之的职业者,也会耕种、冶炼,甚至有一些神秘侧的职业。

所以如果数量太多的话,他们很麻烦。

尤其神秘系职业往往就是大耳怪群体第一个出现的职业者。

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