“各位,是不是觉得一技能虽然有九种变化,但还是少了点什么?”
“不要担心!手游自古以来许多忍者都是贯彻了一技能强,但核心技能却是二技能的设定!”
“说到底,这个一技能只是摸奖技能,其他效果都是锦上添花。”
(你确定?)
“二技能,是真的核心!”
情报会上,鸣人可谓是信心满满,仿佛一点都不害怕玩家不满意。
值得一提的是,忍界情报会没有系统排练,忍者怎么讲,完全由嘉宾来自由发挥。
不过还好,忍界这些人别的不提,至少嘴上还是挺会说的。
“二技能的话,刚刚守鹤的已经说过了,直接使用其实是最简单的方式。”
鸣人开了无限火力,然后点击全部亮起的尾兽机制条上的九尾头像,换回九尾之力。
“二技能,先从九尾说起吧,这个一般都是默认的技能。”
二技能,求道玉。
点按释放,六道鸣人会将身后漂浮的多颗求道玉融合在一起,然后飞起一脚踢出去。
是的,这个动作还是用上了,毕竟是六道鸣人刚刚复活后的第一击。
这一招,忍术无法阻挡。
什么意思?
没有忍术可以进行拦截,一定会飞到距离尽头,然后再自动收回!
虽然六道鸣人常态普攻就有用求道玉,按照设定这玩意谁碰谁死,但不可能真做进决斗场,所以二技能就赋予这个特性了。
这是其中一种使用方式。
如果二技能划普攻,六道鸣人会将自己手中的黑棒甩出去。
黑棒会悬浮在前方然后快速旋转,如同死三的大风车那样。
不同点,这招可以拦截敌方技能。
可谓是攻防一体!
“你们以为完了?还没有哦!”
鸣人竖起手指一滑,在大屏幕上,就出现了好几个剧情画面。
他说:“为了充分还原,在普攻2A召唤出影分身的时候,接二技能。”
“本体和影分身会一起使用黑棒,一共三根黑棒将敌人插在原地!”
这个大家懂,打六道斑的时候,鸣人就这样固定住了六道斑的轮墓分身。
不过这可是真投入啊,以这种方式使用后,六道鸣人背后的求道玉数量也会少三颗。
等抓取结束,影分身消失,求道玉自动返回原来的位置。
“只要是召唤影分身,就可以接二技能抓取敌人,空中自然也一样。”
鸣人细心演示了一下,在六道鸣人漂浮中半空中向下发射影分身的时候,这些影分身多了一个动作。
就是掏出黑棒,然后将抓住的敌人用黑棒插在地面上。
随后六道鸣人落下攻击,在攻击结束后,还会顺手将黑棒从地上拔出来。
”还有一个组合技。”鸣人二划一。
只见练习场中,六道鸣人将一颗求道玉作为核心,凝聚了一发螺旋手里剑。
相比起一技能的尾兽玉螺旋手里剑,这个求道玉螺旋手里剑的威力要更强。
具备了求道玉的飞行速度,超越尾兽玉螺旋手里剑的爆炸范围,以及更久的持续时间。
毕竟组合技,可别说超标。
在剧情中,鸣人一次性把剩余的六颗求道玉——之前的三个球道玉化作棒子固定被封印的第一个轮墓分身——全部用来发动螺旋手里剑去轰碎宇智波斑的流星雨。
这忍者只有一个,已经很收敛了……主角的人生巅峰,最强形态强一点怎么了!
啊对对对~
“这个就是九尾查克拉下的技能了,接下来切换别的尾兽。”
一尾已经展示过来,鸣人直接跳过一尾,选择了二尾。
伴随着血条下的奥义点变成二尾又旅的头像,六道鸣人的双技能图标发生改变。
当然,这在刚刚一个个演示一技能的时候,大家就已经看过了。
现在重点,是技能具体效果。
二技能·又旅·火鼠猫妖爪。
六道鸣人将又旅查克拉附着双手,可进行三次突进爪击,长按一口气释放三次连击。
每次爪击过后,抛出一枚火鼠。
火鼠接触敌人会直接爆炸,如果未命中则会在地上驻留,期间有敌人经过周遭范围,火鼠会分裂成多个火鼠毛球追踪。
在空中释放,火鼠会直接将目标炸飞至更高的浮空。
二划一组合技,在原地凝聚查克拉现出二尾又旅真身,朝前射出一发缠绕着多枚火鼠的尾兽玉。
看完这个技能,别的观众不说,反正远在云隐村的某人却沉默了。
这技能,看着都像奥义了吧?
“又旅,咱技能好像被抄了。”
“......嗯。”
由木人作为正牌的二尾人柱力,看见六道鸣人那无论是特效还是表现,都比自己更棒的技能,心情还是多少有点复杂的。
但她一想到不止自己会有这种体验,心情一下子就变好了。
好比尸体被做成了新佩恩六道。
一个人的话,都没脸出门见人了。但如果是六个人,说不定有兴致的话,还能凑一个组合原地出道。
这就是差别!
不只由木人,现在大家都看出来了,玩六道鸣人一个……就等于同时玩九个忍者!
不过也正常,每次看新忍者爆料,说的最多的一句话就是留给人类的动作不多了。
重复的动作和技能总会有。
更何况已经有其他几个尾兽人柱力在前,借用这些尾兽力量,当然能在六道鸣人身上看到他们的影子。
此时情报会,鸣人看了一下篇幅,发现内容不多了,只够再介绍一个。
他赶紧说道:“我们再来看一下三尾……嗯,矶抚的力量!”
矶抚:你刚刚忘了我名字对吧!
三尾主要能力就是水遁,有人提出过要不要把矢仓的水镜术给安上。
但考虑到这不符合鸣人的战斗风格,最终还是剔除掉了。
二技能·矶抚·影怃。
没有选择水遁,而是这一招。
三尾矶抚是乌龟,乌龟最擅长什么?缩头!缩头乌龟嘛!
六道鸣人会用矶抚的查克拉覆盖全身,好似披带一层甲壳,像车轮一样向前冲撞。
本来鸣人是想cos一下丁次的肉蛋战车,这也符合三尾矶抚风格。
但被讨论会上众人一致否决了。
六道鸣人像个球一样滚动着去撞人?逼格都掉了一地!
所以就改成了发起一次最简单粗暴的撞击,来体现六道鸣人的数值。
这个有点像四代雷影,利用自身的速度和体型优势,如同一辆火车那样把敌人直接撞散架。
三尾形态,二划一组合技。
六道鸣人在原地释放水域,并凝聚查克拉现出三尾矶抚真身,朝前射出一发缠绕着尾兽玉。
这就是三尾矶抚的尾兽之力了。
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