直到离开了迅风城之后,边上的李安多才问道:“你觉得这件事情是坏事的可能性有多高。”
“100%”
“他为什么会想要让我们这群人来传递这种特殊的道具。”
听着李安多的话,姜智缓缓的指了指卡机:“你没察觉到很正常,其实提示从一开始就已经给予了,我的卡机中携带着整支队伍的诅咒核心。”
“一个对于诅咒核心深恶痛绝的势力,怎么可能没有特殊监视诅咒核心的手段,因此我们在回城的那一刻其实就已经经过了扫描,显然至少绝大部分的元素生命无法发掘我们所携带的东西。”
“绝大部分,你的意思是有人发现了。”
“对啊,不然对面的浊火元素为什么会把这块石头给我,很显然,他想要通过我们的方式赌一把。”
“他在堵我们能不能把这块石头,悄无声息的运入那座大城之中。”
“只要能赌成那他就赢了,输了也无非就是亏一块石头,他很确定如果我们失败的话,是没有办法找他算账的。”
听到姜智的话,李安多也点了点头:“确实这家伙连装备都懒得给我们,我都感觉有些太抠门了。”
边上的碳基生命也插嘴道:“谁说不是呢,估计是被诅咒烧坏了脑子,这也太敷衍了,在这种情况下,想要骗过我们可并不容易啊。”
对此姜智并没有在第一时间答话,他很清楚对面敢用这么敷衍的方式,面对他们是有一定的倚仗的。
甚至说这种手段正是姜智经常使用的,和别人交谈或者谈判的过程中不断的操控敌人的情绪。
从而让敌人忽略某些真正重要的部分。
不过很可惜,这把戏用在姜智身上属于是泰森碰泰罗,让你一拳都无所谓的那种。
也正是敌人的这种举动,也让姜智确定他绝对是真正意义上的诅咒生命。
只不过现在的浊火元素似乎处于养伤的阶段,还并没有开始对于整个城池的渗透工作,在当前的局势下,浊火元素想要对上整个城池的其他元素似乎有些困难。
这么看来东部森林则更像是一场谋划好的特殊骗局,既可以让浊火元素试一下整个内部城池的防守力量。
也可以通过姜智等人玩一把大的,看看能否渗透真正意义上的元素领主。
姜智现在想的就是赶紧把这则消息告诉秦穆,然后自己和秦穆兵分两路,自己想办法前往东部的大城,既然那里是真正元素领主坐镇的地方。
那也肯定是更加高等级的经验区,等级上存在的巨大差异已经让姜智有些不适应了。
必须想办法把自己的等级先提上去再说。
最后则是回到最开始的补给站点,补一套装备去。
装备的人选姜智已经想好了,这肯定得是当前队伍当中没什么大用的李安多。
这样的话,李安多不仅能够配合着拘束的灵魂进行战斗,也能够更好的靠着自己的吟游诗人身份帮助队伍上上正面状态。
同时还能依靠着这套装备带来的恢复生命效果去吃一些伤害,帮助现在的主坦碳基生命缓解掉部分在伤害上的压力。
毕竟这种类似于打团本的特殊区域,队伍中配一个主坦一个副坦才是最安全的选择。
回到了补给点后率先说明的自然是刚刚的见闻,对于姜智等人带回来的消息,秦木十分满意的点了点头。
姜智真不愧是他的一员福将,总能在意想不到的时候,给他带来一些破局的信息和希望。
很明显在这个时间点上有关于城内诅咒力量的消息,能够很好的推进接下来整个亚特兰蒂斯的进军路线。
随着整个推进的路线深入,以及整个特殊事件中的种种机制被揭开,秦穆也逐渐明白这并不是一个简单的工程。
整个事件的整体不仅仅涉及到亚特兰蒂斯和补给线的铺就,还需要处理于本地的这些元素生命之间的关系。
毕竟周边就有类似于小型裂缝空间一样能够供人刷级的地方。
这可是大量的资源来源,如果可以的话,秦穆不介意想办法把整个迅风城给控制下来。
之前需要考虑和整个元素生命之间的关系维护,现在有了姜智的信息带回这个问题反倒解决了。
面对共同的敌人之时有一些问题反倒没有那么复杂。
只要能够拿出足够的证据证明对面有问题,那自己讨伐对面,顺手把迅风城占下来就不是什么大问题了。
姜智的自然没有涉及这么复杂的问题,他现在已经前往第二层的补给室,和此行的所有队友一起准备给李安多打一套专属的装备。
同时这也应该是他们整个体系当中第一套拥有独立套装效果的装备。
打造所需的材料并不算少的,每一件独立的装备都需要至少十张以上的树皮,如果没有的话,则需要付出两倍数量的诅咒核心和对应属性的元素结晶。
好在这个问题并不算什么大问题,冰冰已经很好的帮团队处理掉了这方面的难题。
30张树皮十分豪横的丢了进去,在片刻的等待之后,服务人员便推着一辆小推车来到了他们的面前。
这是一套十分帅气的皮甲,整体暗绿色的风格,穿在李安多的身上给人一种隐秘而又危险的感觉。
并没有姜智想象的那种身穿木甲之后显得笨重而又愚蠢的形象。
这样子如果把手中的武器从笛子切换成任意一把拉风的武器的话,这绝对是妥妥的软仇恨代表。
在所有人仇恨等级一样的时候,会遭到最大程度的攻击。
至于三件装备所携带的卡牌,除了最核心的铠甲需要附带用于拘束肉体的特殊卡牌以外。
其他的两件套所附带的卡牌效果则是可以由李安多自身定制的。
只不过由于是前期的套装,因此单件装备之上并没有出现多张卡牌的效果。
但两张卡牌带来的效果也已经十分完美了。
来自靴子的疾行,以及来自腰带的复合护盾。
【疾行:无,使自身下个回合增加0.3的速度系数,该卡牌需要一个回合的冷却】
【复合护甲:诅咒2,获得30点护甲,在回合结束时若身上拥有护甲,则对所有的敌人造成相当于护甲的伤害】
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