最近,Steam平台突然上线了一款神秘游戏——《狗狗对战模拟器》。
游戏玩法简单粗暴,
玩家可以自由选择阵营——要么操控机器狗,要么操控四轴无人机。
进入游戏后,画面模拟了战场监控视角,带着略显破损的滤镜和偶尔跳动的雪花噪点,
有时信号延迟卡顿,有时甚至直接花屏,仿佛真在操控“前线战斗设备”。
每一局开场前,玩家还能自行定制任务——
是专心对付敌方机器狗?
还是专门猎杀敌方四轴无人机?
亦或是开启“自由猎杀模式”,
把目标锁定在地图中的鹰酱士兵上,进行全方位“虚拟狩猎”?
游戏上线不到一天,
评论区瞬间爆炸。
——“卧槽,这游戏太真实了吧?我打着打着,耳机里还能听见敌方士兵尖叫声!”
——“笑死我了,那个鹰酱士兵AI,真的会边逃边骂脏话!”
——“画面延迟、信号干扰、屏幕花屏,太带感了,玩着就像在帝国坟场第一视角直播。”
不过,也有不少玩家纳闷:
——“奇怪,为什么每次‘我’的机器狗或者无人机被炸,画面就会瞬间卡死定格?”
——“是啊,连个死亡重播、结算动画都没有?开发组是不是偷懒了?”
然而就在此时,有眼尖的玩家突然发现一个细节:
每当画面定格,屏幕右上角总会短暂闪现一行极小的字——“信号丢失,终端已销毁”。
全网瞬间炸锅:
——“卧槽,这不会是‘真实录像’改的吧?!”
——“你们说,这游戏是不是哪国真在拿实战录像做素材啊?”
——“该不会……这压根不是游戏吧?”
游戏越火,谜团越多,Steam讨论区彻底沸腾。
这款游戏的热度,很快传到了伍思辰耳中。
他随手点开Steam,下载了这款“免费、但让全球都在讨论的神秘游戏”。
游戏刚一启动,伍思辰只是扫了一眼,嘴角便微微扬起:
“呵,原来如此。”
对别人来说,这或许是一款“拟真度爆表”的战争模拟游戏,
但在他眼里,根本不用多看就明白——
这压根就不是游戏,而是包装成“娱乐产品”的真实远程操控终端!
玩家操控的,不是什么“虚拟机器狗”或“虚拟无人机”,
而是现实中的作战机器人与无人机,
帝国坟场的沙丘废墟、爆炸声、枪火,全部都是真实战场上的第一视角。
而那句让全球玩家疑惑的死亡提示——
“信号丢失,终端已销毁。”
在他看来再自然不过。
——你的“游戏角色”死了?
不好意思,那是真的被炸了、被打坏了、被信号切断了。
与此同时,网络上也有细心的玩家,悄然盯上了这款游戏的不对劲。
某黑客论坛里,一条帖子悄然火起:
“狗狗对战模拟器的服务器源头,竟然是在一处中东Ip段!”
“更恐怖的是,连游戏的Udp端口传输流量,都与现实战区的军用信道高度相似。”
“我们是不是正在帮某些人……打仗?!”
这一发现,瞬间引爆全球玩家社群:
——“操控的根本不是什么虚拟狗和无人机,而是真货?!”
——“也就是说,我刚刚‘游戏里’炸掉的‘对方士兵’,实际上是真人?”
——“我们在玩游戏,其实是在杀人?!”
全球震惊,Steam评论区瞬间炸裂,一堆玩家开始自发扒源、分析数据、甚至翻墙查中东战局视频对比,越扒越心惊:
——游戏中的战斗场景,和帝国坟场的无人机视角新闻视频一模一样!
——甚至有玩家在“游戏录像”中,认出一辆前几天刚上新闻的损毁军车!
《狗狗对战模拟器》的热度,在全球范围内彻底失控。
新闻媒体、论坛、视频网站,全都被一条刺眼的消息刷屏:
“全球玩家,正在远程操控机器人,参与真实战争!”
一时间,恐慌与兴奋交织在一起。
有人激动大喊:
——“天啊,我昨天在游戏里‘爆头’,原来真的是实战?!我居然杀过人?!”
也有人开始呼吁:
——“必须封禁这款游戏,这简直是战争贩子的数字外包!”
很快,技术大佬们就顺着服务器源头,挖出了惊天内幕——
这款“游戏”的源头,正是帝国坟场中,一支抵抗组织的伎俩。
他们包装出所谓“对战模拟器”,
实际上是为了让全球玩家免费操控他们的无人机、机器狗,帮他们对付鹰酱军队!
消息一出,全球舆论震爆,甚至有政客公开咆哮:
“这是用娱乐,外包了战争!这是把战争游戏化、平台化、直播化!”
鹰酱政府更是坐不住了,第一时间强制干预,连夜施压Steam、谷歌、全球各大平台,
将《狗狗对战模拟器》彻底下架、封禁,一夜之间从爆款到消失。
但世人都知道,互联网世界没有“彻底删除”一说。
封禁刚完,不到12小时,暗网、私服、黑客论坛就迅速出现各种“破解版”“离线版”“免审核版”:
“狗狗对战模拟器·免审版,来试试你能否拯救帝国坟场!”
反而因为这波封杀,刺激了更多人涌入,
不少“寻求极限刺激”的玩家,甚至专门为此翻墙、搭梯子,争抢“游戏资格”。
更讽刺的是,
鹰酱一边在全球高调封杀、谴责,一边在内部却学得飞快。
他们很快复制了《狗狗对战模拟器》的核心架构,甚至用上了自己“正版”的鹰酱无人机与机器狗,
内网发放名为《自由卫士对战模拟器》的系统。
目的很简单:
既然抵抗组织可以用玩家打仗,我们也能白嫖“爱国玩家”去操控装备,帮忙打帝国坟场的脏仗。
于是,全球最荒诞的一幕发生了:
表面上是封禁、打击“战争游戏”,背地里却疯狂推行“狗中狗对战”模式,人人可战,人人可狗。
这场“游戏化战争”,
彻底把全球舆论,推向了前所未有的讽刺与黑色幽默巅峰。
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