冰冷的系统提示音消散在光怪陆离的“迷失回廊”中,取而代之的是空气中弥漫的、若有若无的“虚空低语”。那声音并非通过耳朵接收,而是直接钻入脑海,如同冰冷的蠕虫,试图勾起内心最深处的恐惧、怀疑和贪婪。回廊本身也在不断缓慢扭曲、变形,墙壁上的星语者符文明灭不定,时而化作指引的星辰,时而扭曲成嘲弄的鬼脸。
“妈的,这鬼地方比喝了劣质燃料还让人头晕!”巴洛克晃了晃脑袋,独眼死死盯住前方通道中若隐若现的几道扭曲暗影,那些暗影没有固定形态,仿佛是由纯粹的恶意和混乱能量构成。“老子管你什么剧情杀!先驱者就该顶在前面!兄弟们,跟我上!”
他吼了一嗓子,习惯性地就要激发灵能护盾往前冲。这就是他的“角色理解”——坦克开路,火力碾压。
“巴洛克!别冲动!”陈默立刻喝止,【神秘学感知】让他察觉到前方地板的能量纹路异常,“洞察者,扫描前方区域!那些暗影可能是诱饵,地板下有能量陷阱!”
刀疤闻言,立刻压下对低语的烦躁,集中精神,双眼泛起微光——这是他选择的“洞察者”技能【灵能聚焦】,能看穿能量流动和虚妄。他快速扫视地面,立刻喊道:“头儿说得对!前面十米,地板灵能纹路是断的!踩上去会触发连锁能量爆发!暗影是投影,陷阱是真的!”
巴洛克冲出去的脚步硬生生刹住,惊出一身冷汗。“操!玩阴的!”他骂骂咧咧地退回来,第一次对这个“过家家”游戏收起了几分轻视。
“构筑者,”陈默看向扳手,“能找到绕过陷阱或者暂时稳定它的方法吗?”
扳手蹲下来,拿出多功能工具扫描地板接口,眉头紧锁:“纹路损坏太严重,强行修复可能直接引爆。不过……能量节点有个冗余接口,很古老的标准。如果能找到兼容的灵能导体,也许能临时搭个‘桥’。”
“导体?”刀疤四处张望,突然指着墙壁上一处不起眼的、已经熄灭的照明符文,“那个基座!是星语者标准的导能水晶材质!但能量耗尽了。”
“共鸣者能激活它吗?”扳手看向陈默。
陈默尝试将一丝灵能注入那块暗淡的水晶,但如同石沉大海。“不行,完全枯竭了。”他皱眉,但随即想到什么,看向巴洛克,“先驱者,用你的灵能,模拟高强度的、纯净的‘冲击’能量,轰击水晶基座!不要破坏结构,只要能量震荡!”
巴洛克虽然不明白,但对陈默的判断已有信任。他低吼一声,拳头上凝聚起狂暴的灵能,然后小心翼翼地对准水晶基座,隔空一击!嗡!一股纯粹的能量脉冲轰在基座上,那暗淡的水晶剧烈震动,内部竟然被这股外力强行“激活”,短暂地亮了起来!
“就是现在!”扳手眼疾手快,用工具引导这短暂激活的能量流,像焊工一样,精准地在陷阱断裂处架设了一道微弱的能量桥!“快过!只能维持五秒!”
四人立刻鱼贯冲过陷阱区。刚过去,身后的能量桥就闪烁熄灭了。
“漂亮!”刀疤兴奋地拍了下扳手的肩膀,“老扳手,你这手艺没丢!”
扳手嘿嘿一笑:“好歹老子以前也是‘废船坟场’最好的拼装工!”
首战告捷,团队士气一振。他们开始理解这个“游戏”的玩法:不是蛮干,而是需要各司其职,信息共享,协同破解。
接下来的路程,他们遭遇了各种基于“角色”的挑战:
?
遇到一扇需要同时注入“秩序”与“混沌”两种相悖灵能才能开启的“辩证之门”。陈默(共鸣者)引导巴洛克(先驱者)的狂暴灵能代表“混沌”,自己则凝聚星泪碎片的平和力量代表“秩序”,两人配合,险之又险地打开了门。
?
在一个环形大厅,他们触发了“回忆回响”,需要重现某个星语者历史片段。刀疤(洞察者)从墙壁刻痕中解读出关键信息,扳手(构筑者)利用现场散落的零件拼凑出简易道具,陈默和巴洛克则根据提示,笨拙地扮演历史角色,完成了一场尴尬又关键的“历史剧”,解开了大厅中央的封锁。
?
最危险的一次,是遭遇了一小股真正的、被“虚空低语”腐蚀的星语者防御程序实体——几个行动迅捷、攻击带着精神污染的“腐化哨兵”。巴洛克顶在前面硬抗,刀疤不断报出哨兵的能量弱点,扳手布置临时障碍干扰其阵型,陈默则用“律动之芯”激发出充满“生命赞歌”频率的灵能波,大幅削弱了低语的精神侵蚀。四人配合越发默契,虽然惊险,但还是有惊无险地解决了敌人。
在这个过程中,陈默不断将遭遇与地球上的游戏经验类比:“注意仇恨值!巴洛克拉稳!”“刀疤,标记那个‘法系’怪!”“扳手,脚下放个‘减速力场’!”这种游戏化的指挥,让这群星际悍匪理解起来毫无障碍,甚至有点乐在其中。
终于,在修复了三座不断投射出残缺历史片段的“叙事棱镜”(修复过程本身就是一个个需要协作的解谜小游戏)后,他们抵达了回廊的尽头——一扇铭刻着复杂星图、散发着柔和光芒的巨大金属门前。
“最终验证:协同之心。”系统提示音响起,“请根据星图指引,共同演绎‘群星寓言’最终章——‘希望的火种’。”
大门上的星图亮起,浮现出一幅动态的宇宙图景:代表“虚空低语”的黑暗不断蔓延,吞噬星辰,而一些微弱的文明光点在黑暗中挣扎、熄灭,唯有少数几个光点,通过发出独特的“频率”相互连接,形成小小的光网,艰难地抵抗着黑暗。
“我明白了!”陈默恍然大悟,“这不是要我们打败什么,而是要我们演示如何‘联结’与‘传播希望’!就像……就像联网游戏里组队打世界boSS,靠的是buff叠加和团队配合!”
他立刻下达指令:“巴洛克,将你的灵能想象成‘勇气’的烽火,稳定、灼热!刀疤,想象成‘智慧’的星图,清晰、指引方向!扳手,想象成‘坚韧’的基石,稳固、提供支撑!而我,来协调所有人的‘频率’,将它们编织成一道‘信号’,发射出去!”
四人围拢,各自将灵能调整到对应的“意象”。起初,四种不同的灵能相互冲突,极不稳定。但在陈默(共鸣者)的精妙调和与“律动之芯”的辅助下,四种频率开始共鸣、交织,渐渐融合成一道纯净、温暖、充满不屈意志的复合灵能光束,射向大门上的星图。
星图上,那些被黑暗吞噬的区域,开始有微弱的新光点诞生,原本孤军奋战的文明光点之间,连接成了更明亮、更坚固的光之网络,虽然无法驱散全部黑暗,却牢牢守住了属于希望的疆域。
嗡——!
大门上的星图爆发出耀眼却不刺目的白光,缓缓向两侧滑开。门后,不再是迷宫或大厅,而是一个小小的、布满灰尘的控制室。控制台中央,悬浮着一枚散发着温润白光的、泪滴形状的水晶——“协同之心”。与此同时,一股庞大的信息流涌入陈默的脑海,主要是关于星语者如何利用这种协同灵能网络对抗“低语”侵蚀的技术细节,以及一份附近星域中,几个可能还存在星语者遗民或友善文明的坐标片段。
“挑战完成。评价:战术粗糙,配合生疏,但……核心契合度:优秀。‘协同之心’授予。愿星火不灭。”系统提示音最后一次响起,然后彻底沉寂。
巴洛克一屁股坐在地上,喘着粗气:“操!这比跟暗影崽子打十场还累!脑子都快转冒烟了!”
刀疤和扳手也累得不轻,但脸上都带着兴奋。这种依靠智慧和配合战胜强敌(虽然是程序)的经历,对他们来说无比新奇且充满成就感。
陈默拿起“协同之心”,感受到其中蕴含的、强调联结与共鸣的力量,与“星泪碎片”的传承感和“律动之芯”的韵律感相辅相成。他露出笑容:“看来,我们这个‘跑团菜鸟队’,第一次副本通关了。奖励还不错。”
离开“静默废墟”,返回“剃刀号”,每个人都感觉有些不一样了。一种超越简单战友情的、基于能力互补和信任的“团队羁绊”悄然形成。
陈默看着星图上新解锁的坐标,其中一个信号格外清晰,指向一个名为“朝圣者中转站”的地方。那里,或许能找到真正的星语者遗民,或者关于“噬星暗影”的更确切消息。
“好了,休息完毕。”陈默站起身,“下一站,‘朝圣者中转站’。希望那里的‘游戏规则’,能简单点。”
巴洛克抱起吉他,弹出一个有力的音符:“管他什么规则,干就完了!”
“剃刀号”引擎点火,载着初步成型的小团队,驶向新的未知。他们的星际“跑团”之旅,才刚刚开始。
(第152章 完)
请大家记得我们的网站:侠客书屋(m.xiakeshuwu.com)反内卷系统:开局逼我写两千万字更新速度全网最快。