“很棒的名字!”卡森伯格很高兴,“既有辉煌,又有梦工厂,同时辉煌意味着成就斐然,辉煌梦可以连在一起,憧憬我们共同的动画梦辉煌璀璨!”
李陆还真没想那么多,他只是将两公司的名字简单的组合在一起而已。
不过,听到卡森伯格这么一解释,还真是一个绝佳的寓意。
“那我们是不是可以尽快启动《功夫熊猫》的制作了?”对于这部动画电影,卡森伯格寄予厚望。
不仅仅在于这是一部东西方文化大融合的标杆,更在于卡森伯格要尽快的发布这个消息,为梦工厂动画在纳斯达克上市做准备。
“剧本我已经写的差不多了,我们国内的备案月底前应该没问题,好莱坞那边的编剧工会的备案就要麻烦你们了!”
“小菜一碟!”卡森伯格轻笑着耸耸肩,这次来华真是太顺利了,不仅仅谈妥了合资公司的事儿,还顺带的谈妥了《功夫熊猫》的制作事项。
“导演你有中意的吗?”卡森伯格突然抬眼问道。
“你知道的,我们可没有动画电影方面的导演,”李陆耸耸肩,“这方面还是你们专业。”
“许成毅怎么样?”卡森伯格思忖片刻,道出了李陆属意的那个人名。
“《史莱克》之父?”李陆假意的回问。
“不错,许成毅是史莱克的核心角色设计师,他将原着绘本里头上长草、龅牙外露的凶恶怪物形象,改成了身材发福、表情丰富且更显可爱的绿色怪物模样,其中史莱克的鼻子还是以他自己的鼻子为蓝本设计的,让这个角色更具辨识度。”
“那就这么定了!”李陆心情大好。
……
2004年7月,辉煌梦工厂正式成立的消息震惊了全球影视行业。
新公司的总部设在燕京,同时在洛杉矶设立创作分部。
这个消息犹如一枚石子投入了平静的湖面,激起无数涟漪。
质疑声此起彼伏,有人说卡森伯格是走投无路才选择华夏市场,也有人认为东西方文化差异太大,合作注定失败。
但卡森伯格和李陆都清楚,他们的合作才是动画大电影的未来。
东方,有着丰富的文化底蕴和取之不尽、用之不竭的故事来源;
西方,有着完备的影视工业化制片体系、最为顶尖的技术。
双方公司的合作,正是取长补短,各取所需,简直就是天作之合。
而且,华夏这片还未开垦的处女地,是有着十几亿人口的庞大市场,潜力无限。
不过筹备期的挑战远比想象中艰巨。
首先是团队搭建,美方梦工厂动画那边自然人才济济,但李陆不可能放任控制权的旁落,不过在忍受人手抽调方面就有些捉襟见肘了。
目前,唯一和cG三维特效沾边的就是自家米国公司Glory pictures的特效制作部了。
于是,一番深思熟虑之后,李陆直接将特效部门的负责人方楠抽调回国,担任合资公司的cEo。
而方楠也是将原Glory pictures的特效制作团队一分为二,在保证原业务不耽误进度和质量的前提下,抽调熟悉华夏文化的精兵强将回国二次创业。
卡森伯格则是派出了以许成毅领衔的动画制作班底,大部分都有着参与《史莱克》系列的丰富工作阅历。
不过,公司组织架构的骨架好不容易搭建起来了,可作为基层工作人员的血肉却一直东拼西凑的凑不齐。
要知道梦工厂动画在一部《史莱克》上面配备的制作团队就超过了275人。
该团队耗时三年完成影片制作,影片包含31个段落和1288个镜头,还涉及大量人群动画、角色建模等复杂制作环节,这275人涵盖和动画师、技术指导、建模师、渲染师等各类核心创作岗位。
而这其中,最为关键的技术工种,专门负责动画制作的动画师就要超过80人。
这些动画师不仅要完成史莱克、驴子等主要角色的动作设计,还创作了约200套动作循环模板,如行走、奔跑、欢呼等动作,并以此为基础衍生出大量程序化动作变体,用于填充锦标赛、婚礼等场景中的千余名背景角色动画,极大提升了人群场景的丰富度。
而到了刚刚热映的《史莱克2》,这个制作团队的整体规模已经翻了一倍有余,动画师的数量更是一举突破了200人。
而想要制作出一部可以与《史莱克》比肩的动画大电影《功夫熊猫》,所需配备的专业制作团队只多不少,这对一家初创的合资公司来说,想要解决人才的缺口,难度可不是一星半点儿。
紧缺且还好用的动画人才在市场上一直很紧俏,别说李陆不想过度依赖卡森伯格的团队,就算他想完全委托梦工厂动画制作,卡森伯格也是有心无力。
已经确定今年十月上映的《鲨鱼黑帮》,几乎集中了全公司之力,争分夺秒的正在奋力鏖战最后的节点。
已经制作了一年的公司重点打造的《马达加斯加》,正进行到最关键的攻坚阶段,距离明年5月上映,就剩下不足十个月了,《马达加斯加》的制作团队早就放弃了法定节假日,卯足了劲儿的加班加点,力争制作出一部能和《史莱克》想媲美的精品动画。
想要一时抽出大量的动画制作人员以及动画师,卡森伯格也是捉襟见肘,徒呼奈何!
2004年的华夏正处于国内动画产业从计划体制向市场化转型的关键节点。
国营动画单位逐渐势微,民营动画公司开始崭露头角,同时cG技术初步兴起但行业整体根基薄弱,还面临着外资与引进动画的冲击,整体呈现出“新旧交替、困境与机遇并存”的格局。
这恰恰给刚刚成立的辉煌梦工厂,提供了一个庞大的人才蓄水池。
时不我待!李陆立即命方楠从国内那些已经快揭不开锅的各大国营动画厂商中,以优厚的待遇、诱人的职业平台、光明的发展前景,挥舞着锄头大肆挖人。
当然,对这些国内的动画人才来说,最最吸引人的是,是能和好莱坞动画界的翘楚梦工厂动画的核心骨干成员,《史莱克》的创作团队共事。
平台的高度,决定人生的高度。
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