“又打开了一次?”
这意味并非只有他们通过那种“净土协议”被传送至此。
这片所谓的“净土”,似乎与那失控的“造神计划”以及恐怖的“源初病毒”有着千丝万缕的联系。
苏墨心念电转,面上却不动声色,上前一步,同样以那种古老的通用语回应,语气平和:“我们来自外界,在探索……一处古老的遗迹时,遭遇了无法抵抗的危险,被一股力量传送至此。”
他刻意模糊了“研究所”和“源初病毒”的信息,意在观察对方的反应。
阿斯塔缓缓点头,脸上的皱纹舒展开一些:“能触发‘母神’的净土协议,并将你们安全送达,说明你们并非被‘畸变’彻底侵蚀之人。跟我来吧,远方的旅客,这里不是说话的地方。”
他挥了挥手,围观的村民们虽然依旧好奇,但还是顺从地让开了一条路,只是目光依旧追随着苏墨一行人。
苏墨示意众人保持警惕但不必过度紧张。小队成员收敛了部分外放的气息,默默跟在阿斯塔和几位村中长者身后,离开了那座石台。
村落比从边缘看起来要大一些,房屋虽然简陋,但布局井然有序,街道干净。
他们都有一个共同点——身体或多或少保留着一些非人特征,淡蓝的皮肤、额间的晶角、手背的鳞片……这些特征,与第七研究所那些隔离舱标签上记录的实验项目,隐隐对应。
“他们是……‘造神计划’的试验品后代?或者说,是成功的……幸存者?”严梅通过队内通讯,说出了所有人的猜测。
李军微微点头,目光扫过一件挂在屋檐下的、由某种生物骨骼和金属丝线精巧编织成的工具,回道:“看他们的技术和生活状态,科技水平似乎出现了断层,更像是……文明失落后的重建。”
阿斯塔倒是没有什么察觉,乐乐呵呵地走在前方,从其气息探查,四阶的修为竟已是村中的最强。
阿斯塔停在在一间相对宽敞、由石头和巨木搭建的长屋前停下脚步,示意众人入内。
屋内陈设简单,中央是一个火塘。
阿斯塔捧着陶碗,里面是不知名植物根茎煮成的热汤,缓缓开口:“那是很久很久以前的事情了……久到很多细节,已经在代代相传中变得模糊。我们的先祖,并非自愿来到此地。他们……曾是‘星辉之民’宏大计划的一部分。”
“星辉之民?”苏墨捕捉到这个关键词,脑中不由想到一个追求完美与不朽的古老种族。
阿斯塔眼中闪过一丝追忆,有向往,有敬畏,但更深的却是悲哀。
“先祖们被选中,参与‘星辉之民’,试图融合万族优点,创造出更适应宇宙、更接近永恒的生命形态。”
阿斯塔顿了顿:“但伟业失败了。一种无法控制的力量被意外引动,它扭曲一切,同化一切,将工坊变成了地狱。无数的试验体畸变、疯狂……就在绝望降临之时,‘母神’苏醒了。”
“母神倾尽最后的力量,封印了那股力量,连带着整座秘境陷入封印状态,撕开了空间,至于我们经过不知多少代的搬迁,这才来到秘境的尽头,最远离危险的地方。”
说完,阿斯塔的目光再次落在苏墨身上,带着探究:“你们身上,有‘母神’力量祝福的痕迹,虽然微弱,但很纯净。这或许也是你们能安全抵达的原因。”
苏墨明白,这所谓的“祝福痕迹”,很可能将他们传送而来的气息。
阿斯塔对于苏墨等人也没有什么要求,不愿意留下的话,他会给所属城池提交一封推荐信。
没办法,苏墨等人身上的气息过于恐怖。
不过在下一步进行时,苏墨需要优先看看任务奖励。
【提示:是否选择以团队模式选择结算。】
【按个人结算,任务评级至S+,按团队结算,任务评级至S。】
若是按照个人结算,除却苏墨之外,其余人为A或b。
【按团队模式结算中,团队任务“源初样本”已完成。】
【任务评级:S(成功获取高活性源初病毒样本,并安全脱离)】
【正在结算奖励……】
【获得奖励:团队技能抽取券 (SS)、秩序锚点(3\/3)、高纯度星核结晶 * 100、《源初病毒深度解析手册》(完整卷)、团队】
【基于任务表现,获得特殊团队增益状态:“源初猎手”】
【源初猎手(特殊团队光环)】——
效果一、异常抗性:团队所有成员对“混乱”、“畸变”、“侵蚀”、“污染”类法则及效果的抗性永久性显着提升。
效果二、弱点洞察: 团队在攻击任何非自然、扭曲或高度变异生命体时(包括但不限于畸变体、基因改造怪物、亡灵、部分虚空生物等),能更轻易地洞察其生命结构的薄弱点与能量循环节点,造成的所有伤害提升10%。
提示:对由“源初病毒”及其衍生物造成的伤害提升额外10%。
效果三、精华掠夺: 当团队协作击杀精英级或以上的扭曲\/变异生命体后,有小概率从其残骸中剥离并凝聚出[纯净的生命精华]或[扭曲的规则碎片]。
什么叫做惊喜,这个就是惊喜。
光是一个“源初猎手”,已经是值回票价,集合抗性、攻击、战利品于一体的团队能力。
即便是以苏墨的心境,也不由得感到一阵欣喜。
这个光环的效果极为实用且全面。
苏墨压下心中的振奋,将注意力转向了那张SS级团队奖励。
确定抽取后,抽取券化作一道一半暗金、一半翠绿,仿佛蕴含着生与死两种极端法则的奇异流光,随后消散不见。
【正在为“起源冒险团”抽取SS级团队能力……】
【抽取完毕!】
【获得SS级团队能力:生死契约】
效果一:死·收割:对生命值低于 25% 的敌对目标再次造成>5%生命值伤害时,有概率触发即死判定,冷却七天。
效果二:生·不屈:当任何团队成员的生命值瞬间降至 5% 以下,或受到理论上足以致死的攻击时,【生·不屈】将自动激活。
【生·不屈】——立即清除该成员身上的所有负面状态,立即锁定该成员的生命值(至少为1点),并在锁血期间,立即瞬间恢复最大生命值的35%,冷却七天。
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